KRONOTIKA V.3

Kronotika es un mundo caótico como pocos en el que las noticias se mezclan con opiniones, chistes, chismes o cualquier otra cosa que se le pase por la mente a su ya de por sí loco creador.

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Nombre: kronosXXI

Datos personales:En el fondo soy como cualquier otra persona: me gusta la música (casi todo tipo de música), el cine y leer de vez en cuando algún libro. Ah sí, también me gusta mucho la Informática (ya me falta menos para ser ingeniero).

miércoles, 27 de septiembre de 2006

Juegos Online por Navegador

Desde hace unos años para acá, podemos observar como se ha ido extendiendo un nuevo genero de videojuegos, el que yo llamo juegos por navegador. Estos juegos por normal general no son muy complejos (aunque hay sus excepciones) y los gráficos en ellos no son ni por asomo lo más importante.

Para citar el comienzo del genero tal vez deberíamos acudir al telnet y los juegos de rol por linea de texto, pero comenzaremos por el primero que descubrí yo, que era el Criminapolis. En este juego nosotros adoptábamos el papel de un delincuente que según íbamos avanzando podíamos comprar diferentes armas, así como lugares desde los que poder financiar nuestra organización. Este juego ya incluía una opción que se hecha de menos en algunos de los juegos actuales, que era la creación de una Banda, dando lugar a los típicos Clanes de jugadores.

Dentro de este tipo de juegos podemos encontrarnos una gran variedad de temas, pero siempre con un fin común que es competir con otros jugadores y demostrar que has realizado una mejor gestión y que por tanto tu personaje (o equipo, pueblo, barco, coche...) es mejor que el del contrario.

Después de un tiempo sin jugar a ningún juego de este estilo empece a jugar al Inmortal Gods (que era un juego bastante parecido al King Of Chaos) ya que en ambos comandabas un pueblo (entre 4 a elegir) y que para conseguir más soldados para tu ejercito tenías que conseguir que la gente clickease sobre un link, lo que consiguió un espectacular crecimiento del número de usuarios y que le llevo a su muerte, ya que los servidores con un número tan elevado de usuarios no fueron capaces de mantener el nivel que de ellos se esperaban, empezando a aparecer números bugs que los programadores no fueron capaces de controlar (al contrario que en el King Of Chaos, que que lleva 6 edades y sigue funcionando a la perfección con una grana cantidad de jugadores en él).

Pero no fue hasta mediados del 2001 cuando yo note lo que es realmente la adicción a estos juegos, en ese momento salio Ogame en Alemania y pronto llegaron a España. En este magnifico juego tu representas al gobernante de un Planeta (ya sabes, enorme y regordeta xD) y tienes que ir creando minas para producir distintos materiales, con ello construir edificios que te permitan aumentar tu nivel tecnológico para poder crear una flota espacial para poder aniquilar a tu enemigo.

Este juego incorpora un sistema de Alianzas lo que lo hacía aun más interesante, dándose números pactos entre las distintas alianzas del universo, además permitía a los usuarios conquistar otros planetas a modo de colonias independientes. Una de las cosas que también daba mucho juego en el Ogame era el comercio, que aunque no estaba regulado por ningún sistema los jugadores intercambiaban recursos (llamale intercambio, soborno o extorsión) a través de las famosas naves de carga.

Al Ogame empece a jugar después de la desilusión del Inmortal Gods, con lo que no llevaba muy buenas expectativas, además era un juego casi nuevo en España del que no había muchas referencias. Empece en el único universo que en esos momentos había en España, y ahí fue donde aprendí como había que sustentar la economía, los momentos donde tienes que empezar a construir tus tropas y alguna que otra triquiñuela, que me sirvió para que en el momento que se abrió el segundo universo meterme de lleno en la pelea por convertirme en un señor del sistema (como dirían los fans de StarGate).

Al principio el juego no es muy divertido ya que te pasas el día haciendo minas y edificios, pero ya cuando empiezas a crear tu flota la cosa cambia completamente, empiezas a atacar,a conspirar junto con otro jugadores para destrozar al líder de una alianza y que así vaya poco a poco bajando, y es en ese momento cuando sientes toda la tensión del juego. Las alianzas más fuertes empiezan a hacerte ofertas para que te unas a ellos, empiezan a atacarte jugadores más débiles cegados por las cantidades enormes de recursos que tu posees sin darse cuenta que su flotilla no puede hacer nada contra tu imperio, y es ese momento en el que empiezas a planear ataques de forma milimétrica (siempre ayudado por un simulador de batallas) llegando a usar una alarma para despertarte a las 4 de la mañana y así poder destrozar a ese tío que siempre que le atacas saca sus tropas con todos sus recursos.

Pero como alguien sabio dijo "todo lo bueno tiene un final" y en mi caso ese final llego cuando ya no tenía ninguna motivación el juego, siendo el 7 en la general, y primero alguna vez en el ranking de tecnologías, con una flota con 67 destructores estelares y miles de naves que los acompañaban, y sin que nadie se atreviese a atacarte.

Después de conseguir dejar el Ogame, he probado muchos más jueguecillos, entre ellos otro de naves espaciales, el X-WARS pero este no me convenció tanto, y eso que tenía opciones que a priori podrían hacer pensar que iba a ser mucho mejor que el Ogame, por ejemplo permitía crearte tus naves de forma personalizada, o tenía un sistema de comercio bien regulado, lo que pasa es que yo creo que era complejo en exceso el juego y las batallas eran muy extrañas, sin dejar de forma clara los resultado de estas, en fin, que aunque es un juego bastante completo se agradece sencillez del Ogame frente a la complejidad de X-Wars.

Pero estos dos juegos necesitan de mucho tiempo para llegar a ser alguien en ellos, y por ello he buscado otros juegos que son muchísimo más desaogados, en el orden de que no necesitan que estés tan pendiente de ellos, el primero de estos es el BiteFight, en el que se simula la eterna batalla entre los Vampiros y los Hombres Lobos, este juego es muchísimo más sencillo, pudiendo cazar o humanos o un usuario de la raza opuesta a la tuya, crear tu guarida (de forma predefinida), subir las estadísticas de tu personaje o comprarle un arma para hacer más sencillas las batallas. En este juego lo más alto que he llegado a estar es en la 16ª posición.

El otro juego al que también juego ahora de este estilo es el Metal Damage que es de los mismo creadores que el BiteFight y se parece bastante, de hecho los dos son de GameForge al igual que el Ogame (estos tios son unos máquinas), solo que en lugar de un vampiro somos es un piloto de coches, podemos tunear nuestro coche con vinilos, ruedas nuevas, motores y demás parafernalia. en este juego he estado el primero de mi servidor, lo que pasa es que he tenido una boda el fin de semana pasado (y tengo otra este) y con dos días sin poderlo atender he bajado a la vigésima posición.

Iba a hablar solo de los juegos que yo he jugado, pero creo que no sería justo hacer un post sobre los juegos online por navegador y no mencionar el mítico HatTrick que es un simulador de fútbol el cual está tan sumamente saturado de usuarios que cuando quieres jugar te apuntas en una lista de espera, y entonces cuando añaden más servidores o cuando alguien deja su equipo ya te dejan entrar al juego. Hay que decir que si te gustaba el PC-Futbol deberías jugar sin dudarlo al hattrick ya que es como aquel juego, pero millones de usuarios, vamos una delicia.

Y ya que estamos puestos también hay que mencionar los esfuerzos de GameForge por llegar a un gran número de gente creando juegos de muchas temáticas distintas, así tenemos Vendetta que es un juego de Gangters, Seaskulls que trata de batallas navales o Tribalwars que es un juego de estratégia medieval.

Después de todo esto, creo que nadie puede decir ya que se aburre en la oficina ;-)

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domingo, 24 de septiembre de 2006

La Condesa Sangrienta

El otro día fuimos al cine y casi por azar entramos a ver una pelicula que me gusto bastante: STAY ALIVE. La película en cuestión es del género de Terror/Ciencia Ficción (mi género preferido) y narra como un grupo de amigos juegan a un juego (con unos gráficos impresionantes) que tiene una caracteristicas principal: si mueres en el juego, mueres en la realidad. Pero casí mejor que veaís el trailer:



Pues bien, en esta peli hacen referencia directa a un personaje bastante famoso en el mundo de lo macabro, ya que fue una asesina en serie realmente despiadada de la edad media. Este personaje es Erzsébet Báthory y es de la que os voy a hablar a continuación:

Erzsébet (Isabel) Báthory nace en una de las familias más antiguas y adineradas de Transilvania. Entre sus familiares se encuentran personas poderosas (un cardenal, varios príncipes y un primo que fue Primer Ministro de Hungría); la más famosa es Istvan Bathory (1533-1586), príncipe de Transilvania y rey de Polonia entre 1575 y 1586. Se dice que a los 4 ó 5 años de edad la pequeña Isabel sufrió de violentos ataques; puede que padeciera epilepsia o alguna otra enfermedad neurológica. Pero remitieron en la infancia, por lo que no está claro que tuviesen nada que ver con su comportamiento posterior.

A diferencia de la mayoría de mujeres (y hombres...) de su tiempo, Isabel había recibido una buena educación y su inteligencia sobrepasaba a la de la mayoría de los hombres de entonces. Era excepcional, "hablaba perfectamente el húngaro, el latín y el alemán, mientras que la mayoría de los nobles húngaros no sabían ni deletrear ni escribir [...] hasta el Príncipe de Transilvania era prácticamente analfabeto". Algunos de sus contemporáneos y ciertos investigadores modernos han concluido que debía estar loca, pero si descontamos los asesinatos, cada detalle de su vida nos muestra a una persona muy inteligente, totalmente al control de sus facultades mentales.

A los 15 años, en 1575, se casó con el Conde Ferenc Nadasdy, de 26 años de edad, quien adoptó el apellido de soltera de su esposa. Fueron a vivir en el castillo de Cséjthe, pero la verdad es que el Conde no se pasaba mucho por allí: la mayor parte del tiempo estaba combatiendo en alguna de las muchas guerras de la zona, lo que le mereció el apodo de "Héroe Negro de Hungría". Durante esos periodos de soledad un sirviente del castillo, Thorko, introdujo a la joven Isabel en las artes ocultistas. Se dice que incluso llegó a ausentarse algún tiempo con un extranjero encapuchado. Cuando volvió, su marido (que había regresado de una de sus batallas) la perdonó pronto.

Es a su vuelta que Isabel comienza a torturar a las muchachas que la sirven con cualquier excusa, con la ayuda de Thorko y dos brujas de la zona llamadas Darvula y Dorottya Szentes (torturar a los siervos por sus errores era una práctica habitual en la época, pero Isabel comenzó a poner mucho celo en ello y sus colaboradores también). No fue hasta 1585, diez años después de su matrimonio, que la Condesa tuvo a su primera hija, Ana, y en los nueve años siguientes dio también a luz a Úrsula y Katherina. Finalmente, en 1598, alumbró a su único hijo, Paul. En base a las cartas que escribía a sus familiares, podemos deducir que Isabel era una buena esposa y una madre protectora. Algo que no resulta sorprendente dado que los nobles trataban a su familia cercana de una manera muy distinta a como trataban a las clases inferiores: los siervos y campesinos.

En 1600, el Conde Ferenc murió en una de sus batallas y dejó viuda a Isabel, que contaba 40 años. Es aquí cuando comienzan las verdaderas atrocidades. Para empezar, despidió a su muy odiada suegra del castillo. Se cree que a estas alturas la Condesa ya se había sumado a algunas formas de hechicería, acudiendo a rituales donde se sacrificaban caballos y otros animales. La edad no perdona, y a principios del siglo XVII menos: una mujer de 40 años se acercaba peligrosamente a la ancianidad (eso de llegar a los 80 es patrimonio casi exclusivo de nuestros tiempos). Parece que la vejez aterrorizaba y obsesionaba a Isabel.

Un día, una de sus jóvenes sirvientas le dio un involuntario estirón de pelos mientras la estaba peinando. Como era habitual, la condesa reaccionó propinándole un fuerte bofetón. La sangre salpicó la piel de Isabel... y a ésta le pareció que allá donde había caido, desaparecían las arrugas y recuperaba la lozanía juvenil. Así es que con la ayuda del mayordomo Thorko desnudaron a la muchacha, le hicieron un profundo corte en el cuello y llenaron una bañera con su sangre. No está confirmado que Isabel se bañara en sangre, pero si que al menos se embadurnó todo el cuerpo, y probablemente la bebió, para recuperar la juventud.

Entre 1600 y 1610, los agentes de Isabel se dedicaron a proveerla de jóvenes para sus rituales de sangre. En un intento de mantener las apariencias, convenció al pastor protestante local para que sus víctimas tuviesen entierros cristianos respetables. Cuando la cifra comenzó a subir, éste comenzó a manifestar sus dudas: morían demasiadas chicas por "causas misteriosas y desconocidas". Así es que ella le amenazó para que mantuviese la boca cerrada y comenzó a enterrar en secreto a los cuerpos desangrados. Hacia el final, muchos cuerpos se ocultaron en lugares peligrosamente insensatos, como campos cercanos, silos de grano, el río que corría bajo el castillo, el jardín de verduras de la cocina... Es probable que en medio de su orgía de poder y sangre, Isabel y sus acólitos perdiesen el sentido de la realidad. Finalmente, una de las víctimas logró escapar antes de que la matasen e informó a las autoridades de lo que se cocía en el castillo. El Rey Mátyás de Hungría ordenó al primo de Isabel, el Conde György Thurzo, que tomara el lugar y realizara una investigación.

Lo cierto es que no tuvieron que profundizar mucho. Cuando entraron en el castillo, el 30 de diciembre de 1610, se encontraron a una chica desangrada en el salón, y otra que aún estaba viva aunque le habían agujereado el cuerpo. En la mazmorra encontraron a otras cuantas que aún respiraban, algunas de las cuales habían sido perforadas en varias ocasiones. De debajo del castillo exhumaron los cuerpos de 50 muchachas más. Y el diario de Isabel contaba día por día sus víctimas, hasta sumar el fabuloso total de 612 jóvenes torturadas y asesinadas.

En 1612 se inició el juicio en Bitcse. Isabel se negó a declararse inocente o culpable, y no compareció. Quien si lo hizo, por las bravas, fueron sus colaboradores. Johannes Ujvary, el mayordomo, testificó que se había asesinado a 37 mujeres solteras; a seis de ellas las había reclutado él personalmente para trabajar en el castillo. En el juicio se supo que la mayoría de las chicas fueron torturadas durante semanas e incluso meses. Las cortaban con tijeras, las perforaban con gruesas agujas, e incluso las manipulaban con hierros candientes en el interior de una jaula llena de púas que se colgaba del techo, para que la Condesa recibiera su ducha de sangre. Si alguna se portaba mal, tenía ocasión de entablar estrecha amistad con los afamados alicates de plata de Isabel. Ésta también era aficionada a arrancarles pedazos de carne a bocados, y a ejecutar a algunas en la infame Dama, un perverso aparato de tortura medieval.

Todos los seguidores de Isabel, excepto las dos brujas, fueron decapitados y quemados. A las dos brujas les arrancaron los dedos (una de las prácticas favoritas de los alicates de la Condesa) y las quemaron vivas. Pero la Ley impedía que Isabel, una noble, fuese procesada. Así es que la pusieron bajo arresto domiciliario... a la manera de la época. La metieron en su mazmorra y los albañiles sellaron puertas y ventanas, dejando un pequeño orificio para pasar la comida. Finalmente el Rey Mátyás II pidió su cabeza, pero su primo el Primer Ministro le convenció para que retrasara el cumplimiento de la sentencia de por vida. O sea, cadena perpetua en confinamiento solitario para Isabel.



El 31 de julio de 1614 Isabel, de 54 años, dictó testamento y últimas voluntades a dos sacerdotes de la catedral del arzobispado de Esztergom. Ordenó que lo que quedaba de sus posesiones familiares fuese dividido entre sus hijos. Mientras duró su encierro, los carceleros la espiaban por el agujero, dado que aún era una de las mujeres más hermosas de Hungría; ¡efectivamente, había conseguido lo que se proponía!

A finales de agosto de 1614, uno de los carceleros fue a echar un vistazo y la vio caida en el suelo, boca abajo. La Condesa Isabel Bathory estaba muerta. Pretendieron enterrarla en la iglesia de Cachtice, pero los habitantes locales decidieron que era una aberración que la "Señora Infame" se quedara en su pueblo, ¡y encima en tierra sagrada! Finalmente, y como era "uno de los últimos descendientes de la línea Ecsed de la familia Bathory" la llevaron a enterrar al pueblo de Ecsed, en el noreste de Hungría, el lugar de procedencia de la poderosa familia. Todos sus documentos fueron sellados durante más de un siglo, y se prohibió hablar de ella en todo el país.

Películas realizadas sobre la Condesa Sangrienta (ninguna merece la pena en términos históricos, pero como curiosidad...):
  • La rouge aux lèvres (coproducción europea, 1971)
  • Countess Dracula (Reino Unido, 1971)
  • La Noche de Walpurgis (hispano-alemana, 1971)
  • La Novia Ensangrentada (España, 1972)
  • Ceremonia Sangrienta (ítalo-española, 1973)
Es dificil saber si toda la historia es real al 100% ya que el rey codiciando toda la fortuna que acumulaba la condensa pudo añadir victimas a su historial, aunque bien es sabido que la aristocracía de la epoca maltrataba a sus criados probablemente cometiendo infinidad de asesinatos, deacuerdo que Isabel pudo llegar a disfrutar de forma alarmante con estos asesinatos, pero la pregunta que yo me hago es si en el caso de que no hubiese cometido el error de tomar hijas de la aristocracia menor para sus sacrificios nos hubiesemos llegado a enterar de las atrocidades que se cometían en sus castillos.

Un saludo.-

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viernes, 22 de septiembre de 2006

Cambios en la Plantilla

Después de estar cambiando un poco la plantilla del blog para que tuviese un estilo un poco más acorde a mí, llego un momento en el que me dí cuenta que no podía modificar cosas como el tamaño de la imagen que se muestra en mi perfil, o aún más traumatizante, que después ir poniendo todo en Español no se podían cambiar frases como "About Me" o cualquier palabra relacionada con el perfil.

Total, que yo no se vosotros, pero a mi esta pijotadillas me joroban bastante así que me puse a investigar un poquillo por ahí, y encontré una página web (de cual me arrepiento de no haber guardado su URL) en la que vi que la estructura del tag inteligente para el perfil, es decir el <$BlogMemberProfile$> contenía los siguientes campos:

<$BlogOwnerNickname$> - Nick.
<$BlogOwnerFirstName$> - Nombre.
<$BlogOwnerLastName$> - Apellido.
<$BlogOwnerFullName$> - Nombre y Apellido.
<$BlogOwnerEmail$> - Email.
<$BlogOwnerLocation$> - Ciudad, estado y/o País.
<$BlogOwnerAboutMe$> - Descripción.
<$BlogOwnerPhotoUrl$> - La URL de la foto del perfil.
<$BlogOwnerProfileUrl$> - La URL del perfil completo.


Con lo que para Poner las cosas con el estilo que nosotros quisiéramos bastaría con sustituir <$BlogMemberProfile$> por algo del estilo (que es como lo tengo puesto yo):

<h2 class="sidebar-title"><strong>Este soy yo:</strong></h2>
<dl class="profile-datablock">
<dt class="profile-img"> <a href="<$BlogOwnerProfileUrl$>"> <img alt="My Photo" src="<$BlogOwnerPhotoUrl$>" width="125"> </a> </dt>
<dd class="profile-data"> <strong>Nombre:</strong> <$BlogOwnerNickname$></dd> <br>
<dd class="profile-data"> <strong>Datos Personales:</strong><$BlogOwnerAboutMe$></dd>
</dl>
<p class="profile-link"> <a href="<$BlogOwnerProfileUrl$>">Ver mi perfil completo</a> </p>


Si queréis por ejemplo que también salga vuestro email añadid la siguiente linea:

<dd class="profile-data"> <strong>E-mail:</strong> <$BlogOwnerEmail$></dd> <br>

Bueno, espero que a los bloggers os sea de ayuda este post para modificar un poco más vuestro blog.

Un saludo.-

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miércoles, 20 de septiembre de 2006

Room Cinema

Ayer me llegó ya mi regalo de cumpleaños, este año el caprichito fue un equipo de sonido 5.1 chulísimo que me he pillado a través de internet (por que sale mucho más barato y ya conocía la tienda).

El uso que le voy a dar en un principio es jugar a la consola (la Xbox360, que ya que la tengo en un monitor que saca la imagen a alta definición había que escuchar en igualdad de condiciones) y tengo que decir que es impresionante el resultado, tanto con los juegos que parece que eres un personaje más (digno de admiración es el efecto en el Call Of Duty 2, donde si te descuidas te da una bala) como en las películas, donde el sonido es completamente cristalino.
Los altavoces en cuestión son unos Logitech Z-5500 y tienen este aspecto:




Y entre sus características principales destacan:

  • Formatos digitales compatibles:
    • Dolby Digital
    • DTS y DTS 96/24
    • PCM (estéreo sin comprimir): 44,1 kHz/16 bits - 96 kHz/24 bits
  • Potencia RMS total: 505 vatios reales (RMS)
    • Altavoces satélite: 317 vatios reales (RMS) (2 x 62 W frontales; 2 x 62 W posteriores; 69 W central)
    • Subwoofer: 188 vatios reales (RMS)
  • SPL máximo: > 115 dB
Para ver más sobre ellos podéis ir a su página oficial.

Ahora solo os queda imaginaros la sensación de tener estar tumbado en la cama, alargar el brazo hasta el sitio donde tienes el mando del sistema de audio y decir, voy a vengarme un poco de ese vecino que siempre pone la música a todo trapo cuando estas estudiando.

Por cierto, que aun no me he atrevido a poner el volumen a la mitad de potencia, pero prometo hacerlo algún día.

Un saludo.-

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martes, 19 de septiembre de 2006

Por fin!!!

Por fin se han terminado los exámenes, aunque con pena tengo que decir que solo por este curso. Lo explico, el examen de ayer podría haber sido el último que hubiese hecho en mi vida (o al menos en la carrera), por que aunque no está publicada la nota me llevaría una impresionante sorpresa, casi tan grande como cuando Darth Vader le dice a Luke que es su padre.

Pues eso, que ahora toca empezar una nueva época en la que tendré que buscar un trabajo para ser algo productivo en esta sociedad, poder entrar en el bucle horrible que nos han impuesto, en el que si no trabajas no puedes comprar cosas, que curiosamente necesitas para poder trabajar y que en el caso de los informáticos como yo hay que ir renovando como mínimo cada 3 años.

En fin, que no sin mucha pereza tendré que empezar a echar currículums por los sitios, y a ver si con un poco de suerte (o mucha, vete a saber) encuentro un trabajo de jornada matinal, cerca de casa y con un buen sueldo :D

Sin más un saludo a todos y que lo paséis lo mejor que podáis todos los que tenéis unos días de descanso ahora.

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Una nueva etapa

Últimamente todos estabais empezando a darme un poco de envidia con vuestros blogs, en los que contáis cosillas, algunas más interesantes que otras y dado que el msn-site es una porquería a la que no le puedes editar nada, he decidido crear este blog, en el que contaré cualquier cosa que me pase por la cabeza o que haya visto en algún sitio (todo sea por unirse a la comunidad de Bloggers que tan de moda se ha puesto).

El título de KRONOTIKA v.3 es, como la mayoría habréis imaginado, por que es la tercera vez que pongo en marcha una página con este nombre aunque las otras dos veces no tuviesen mucho que ver con lo que será esto.

Sin más me despido esperando que os paséis a leerme a menudo y que dejéis vuestros comentarios sin miedo alguno.

Como diría mi amigo "el admin" un besazo para ellas y un abrazo para ellos.


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